癡線,更新了之後24小時挑戰難度爆升了。第22關是35,000分,以前才30,000分。。。
 
我明白疊紙想用各種方法留住玩家,延長大家上線時間,但是難度太高就太離譜。
如果想集齊四張卡,不是大佬級別,可能要花半年時間。
老實說,半年後戀與可能徹底涼了(×) 想留玩家,發福利別這麼心不甘情不願的樣子,玩家只會覺得是制作方想為難玩家。
最好笑是第一次見制作方是打著為玩家優化降低難度而實際難了。
可能你會說,現在這樣計卡數是公平,但我花錢抽卡養卡不是為了自己現在變難受。
說什麼養好公司數值就可以,問題是你只讓人上30張卡,最後一關要42,000。
除非你有N張SSR, 不然DZ你告訴我怎樣過。
當一個遊戲更新後鬧的人比未更新前更多,就說明這樣更新已經是失敗,不論你用什麼藉口。
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